哎,说起来剑灵剑士的技能加点啊,这玩意儿真是让人头秃,各种流派说法不一,看得我眼花缭乱的。不过嘛,咱玩游戏图个开心,没必要搞得那么复杂,简单粗暴一点不香吗? 我玩剑士,向来都是走个“快乐输出”路线,管它什么版本更新,什么流派兴衰,我的快乐就建立在“能打怪,能秒人”的基础上。
所以啊,我个人觉得,加点这东西,没必要死板照搬攻略,得根据自己的实际情况来。比如,我手残,反应慢,那肯定得优先考虑生存能力,技能加点上就得偏向防御一些,毕竟能多活一秒,就多一秒输出的机会,对吧? 要是操作贼溜,反应神速,那自然可以往输出方向倾斜,把那些高伤害技能点满,爽歪歪地收割怪,想想就激动!
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一开始玩的时候,我是按照网上的一些攻略,各种“拔剑流”、“火龙流”啥的加点,结果发现,这加点方式和我自己的操作习惯完全不搭。 感觉就像穿了一双不合脚的鞋,跑都跑不动,更别说战斗了。后来,我就琢磨着自己摸索一套加点方式,简单实用才是王道嘛!
我玩的版本是……额,记不太清了,反正新的那个,哈哈。下载安装步骤嘛,也很简单,去官网下载个客户端,一步一步按照提示走就行,这年头谁不会下游戏啊,对吧?
接下来,说说我的“快乐输出”加点思路吧。 我的核心思想就是:简单易懂,容易上手,输出爆炸!
必满的技能:
无双斩: 这技能伤害高,范围还行,刷图、PK都能用得上,必须点满!
拔刀术: 这可是剑士的核心技能啊,不仅能快速回内,还能触发一些连招,必须点满,这可是我的吃饭家伙!
然后是根据情况选择性加点的技能:
飞龙斩: 这个技能控制效果不错,可以打断敌人技能,关键时刻能救你一命,建议点个-点就行。多了没啥用,毕竟这游戏里,输出才是王道。
剑气斩: 范围伤害技能,清小怪很爽,但是对单体伤害一般,所以加点不用太多,点个5点足够了,清怪够用了。
其他的技能: 剩下的技能就根据个人喜好加点了,毕竟我玩的是“快乐输出”,没必要纠结那么多。
技能名称 | 加点建议 | 个人说明 |
---|---|---|
无双斩 | 满 | 伤害爆炸! |
拔刀术 | 满 | 核心技能! |
飞龙斩 | - | 控制一下,够用了。 |
剑气斩 | -清小怪神器。 | |
其他技能 | 随意 | 开心就好! |
至于神功牌和八卦牌,这些东西就更随意了,我个人建议是选择那些能提升输出和生存能力的属性,具体选择什么,还得看自己的装备和游戏风格。 反正我玩游戏,就是图个乐呵,装备什么的,能用就行,没必要追求完美。
再给大家分享一些小技巧:
多利用拔刀术回内,内力充足才能输出更多伤害。
战斗中注意走位,躲避敌人的攻击,别硬刚,你不是职业选手,对吧?
组队打怪的时候,配合队友,互相保护,才能更轻松地通关。
剑灵剑士的技能加点并没有一个正确的答案,只有适合自己的才是好的。 不要盲目跟风,多尝试,多找到适合自己操作习惯的加点方式,才能在游戏中获得真正的快乐! 记住,玩游戏,开心重要!
那么,各位剑灵玩家,你们都是怎么加点的呢? 说说你们的经验和心得吧,让我也学习学习,说不定能找到更好的加点方式,嘿嘿!