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魔兽世界5.4 DPS排行:哪个职业输出最强?

魔兽世界5.4 DPS排行?哎,说起来这版本还真有点意思。当时我玩儿的是个冰法,那感觉,怎么说呢,就是那种又爱又恨。爱的是冰法华丽的技能特效,各种冰锥、冰箭飞来飞去,看着就爽;恨的是,这排名,怎么说呢,有点尴尬…… 记得当时论坛上各种DPS排行帖子满天飞,各种大神在那儿分析来分析去,什么“木桩DPS”、“战斗模拟”、“实际副本表...

魔兽世界5.4 DPS排行?哎,说起来这版本还真有点意思。当时我玩儿的是个冰法,那感觉,怎么说呢,就是那种又爱又恨。爱的是冰法华丽的技能特效,各种冰锥、冰箭飞来飞去,看着就爽;恨的是,这排名,怎么说呢,有点尴尬……

记得当时论坛上各种DPS排行帖子满天飞,各种大神在那儿分析来分析去,什么“木桩DPS”、“战斗模拟”、“实际副本表现”等等,看得我头都大了。我这人啊,玩游戏图个开心,没那么多精力去研究那些复杂的算法和数据。不过,大致情况我还是了解一些的。

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5.4版本DPS排行,远程和近战各有千秋。远程里,毁灭术士和射击猎人都挺猛的,特别是毁灭术,那伤害,简直爆炸!冰法嘛,虽然没那么夸张,但要是操作得好,也不差。还有个奥法,说实话,我个人感觉奥法更灵活,但是爆发不如冰法,稳定性也没毁灭术士那么高。

近战职业嘛,当时比较强势的有狂徒贼、增强萨和武僧。狂徒贼那爆发,啧啧,秒人跟玩似的,就是需要操作技术好点;增强萨,说实话,我理解不了,各种图腾乱飞,看得我眼花缭乱,伤害倒是挺高;武僧,那身法,飘逸得很,就是有点依赖装备和手法。

当然,这只是我个人的粗浅理解,具体排名肯定会有出入,毕竟每个人的手法、装备、团队配合等等,都会影响终的DPS。而且,不同的BOSS,职业的排名也会有所变化。有些BOSS机制对某些职业比较友好,有些BOSS则会克制某些职业。

再说说我当时玩儿冰法的一些经验吧。天赋选择很重要,我当时用的比较主流的天赋,具体数值我记不清了,反正就是强化冰霜伤害和一些控制技能的天赋。装备选择也很关键,好能凑齐一套T16或者T17,武器好是冰法专属的那些,附魔宝石这些也都是要仔细考虑的。

再来谈谈操作,冰法这职业,说简单也简单,说难也难。简单在于技能比较直观,冰箭、冰锥、暴风雪,基本就这几个技能在用。难在于如何大化输出,技能的释放顺序,冰霜新星的运用,冰箱的时机等等,这些都需要熟练掌握。

我个人比较喜欢在战斗中穿插一些冰霜新星来控制小怪,这样可以保证自己的生存能力,毕竟DPS再高,死了也没用。还有就是冰箱,关键时刻用出来能救命,但也不能随便用,要把握好时机。

玩儿冰法,要多练习,多总结经验。别光顾着看DPS排行,游戏嘛,开心重要。

职业远程/近战我的评价
毁灭术士远程伤害爆炸,稳定性高
射击猎人远程输出稳定,比较容易上手
冰法远程华丽的技能特效,需要一定操作技巧
狂徒贼近战爆发高,操作难度较高
增强萨近战伤害高,操作比较复杂
武僧近战灵活飘逸,依赖装备和手法

记得当时下载安装5.4版本,我还折腾了好一阵子,各种补丁、更新,搞得我头都大了。不过,现在想起来,还挺怀念那段时光的。和朋友一起开荒副本,那种感觉,是再怎么肝游戏也换不来的。

对了,还有个事儿,当时5.4版本的某些副本,比如某个特定的BOSS,对某些职业很不友好,而某些职业在那儿却如鱼得水,这也会影响到DPS排行。所以说,DPS排行只是个参考,别太当真。

再来说说版本信息吧,我记得5.4版本叫什么“围攻奥格瑞玛”还是啥的,具体名字我也记不清了,反正就是个大型资料片,内容很多,副本也很多,玩儿起来很爽。

想问问大家,你们在5.4版本玩儿的是什么职业?对当时的DPS排行有什么印象?分享一下你们的经验吧!

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