嗨,大家好!近迷上了一首歌,叫《爱丫爱丫》,旋律挺好听的,歌词嘛,有点小忧伤,但整体感觉还蛮轻松的,很适合我这种easy game玩家。 这首歌让我想到,要是我能做个游戏,把这首歌的意境做进去,那该多有意思啊!
游戏类型我打算做成文字冒险游戏,毕竟歌词本身就充满叙事性。画面嘛,就走简洁路线,毕竟我是easy game玩家,复杂的画面制作对我来说太费劲了。背景音乐当然就是《爱丫爱丫》啦!想想,一边玩游戏一边听着这首歌,那感觉肯定很带感。
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游戏故事大概是这样:玩家扮演一个默默暗恋某个人的角色,这个角色的内心独白,就用《爱丫爱丫》的歌词来体现。游戏里会出现一些选择,比如“要不要给TA发信息?”、“要不要送TA礼物?”等等,不同的选择会影响游戏结局。
我计划设计三个结局:
1. 圆满结局: 玩家大胆表白,成功收获爱情。这部分可以加入一些甜蜜的小互动,比如一起去看蓝蓝的天空,一起在落叶飘落的季节牵手漫步。
2. 遗憾结局: 玩家犹豫不决,错失良机,只能独自一人感受悲伤。这个结局会比较贴近歌词中“我们隔得太远太远”的意境。
3. 开放式结局: 玩家选择保持现状,不主动表白,游戏结束时留下一个悬念,让玩家自己去想象故事的后续发展。
游戏里,我会加入一些小游戏,比如猜歌名、填歌词等等,让游戏过程更有趣。 为了方便玩家,我甚至会考虑加入一些提示,毕竟我是easy game玩家,不喜欢太难的游戏。
下载安装步骤嘛,就简单粗暴一点:
1. 下载游戏安装包(假设游戏叫做“爱丫爱丫的秘密”)。
2. 解压安装包。
3. 双击运行游戏程序。
版本信息也简单:V1.0 (简单粗糙版,后续可能会更新,看心情)
结局类型 | 触发条件 | 游戏画面描述 |
---|---|---|
圆满结局 | 阳光明媚,两人手牵手漫步在公园里 | |
遗憾结局 | 犹豫不决,错过机会 | 阴雨连绵,主人公独自一人坐在窗边 |
开放式结局 | 选择不表白,保持现状 | 画面模糊,留下一个开放式的结局 |
对了,游戏里我还会设计一个“日记系统”,玩家可以在日记里记录游戏过程中的想法和感受。这部分灵感也是来自于歌词里“我的日记却病恹恹”。
我还打算在游戏中加入一些小彩蛋,比如隐藏剧情、特殊道具等等,让玩家在游戏中获得更多惊喜。毕竟,玩游戏嘛,开心重要!
游戏开发工具,我打算用一些简单易上手的工具,比如一些可视化编程工具,这样制作效率会高一些。当然,如果遇到太复杂的难题,我也会考虑寻求帮助,毕竟我可是easy game玩家,没必要给自己太大压力。
游戏元素 | 设计思路 | 难度 |
---|---|---|
剧情 | 以歌词为基础,添加一些细节 | 简单 |
画面 | 简洁明了,易于上手 | 简单 |
音乐 | 使用歌曲《爱丫爱丫》 | 简单 |
游戏机制 | 文字冒险,简单选择 | 简单 |
我想问问大家,如果这款游戏真的做出来,你们觉得还有什么地方可以改进呢?或者你们有什么想在游戏中看到的元素呢? 期待你们的建议哦!