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英雄联盟是3d游戏吗?一篇文章看懂它的视觉效果!

今儿个咱来聊聊英雄联盟,也就是大伙儿常说的LOL,它到底算不算3D游戏。这事儿,还得从我第一次接触这游戏说起。 记得那是好多年前,那时候我还是个愣头小伙,第一次进网,就被朋友拉着玩这游戏。一进游戏,我就被那画面给吸引。你说它不是3D,那英雄、小兵、还有那地图上的草丛、石头,看着都挺有立体感的。可你要说它是纯3D,好像又差点儿意思,因...

今儿个咱来聊聊英雄联盟,也就是大伙儿常说的LOL,它到底算不算3D游戏。这事儿,还得从我第一次接触这游戏说起。

记得那是好多年前,那时候我还是个愣头小伙,第一次进网,就被朋友拉着玩这游戏。一进游戏,我就被那画面给吸引。你说它不是3D,那英雄、小兵、还有那地图上的草丛、石头,看着都挺有立体感的。可你要说它是纯3D,好像又差点儿意思,因为咱平时操作的时候,视角都是固定的,感觉更像是那种2.5D的游戏。

后来玩得多,我就开始琢磨这事儿。我去网上查好多资料,发现大家伙儿对这事儿也是说法不一。有人说LOL肯定是3D游戏,因为你看那英雄的模型、技能特效,都是3D建模做出来的,老逼真。也有人说,LOL这视角固定,操作主要还是在平面上,顶多算个2.5D。

为搞清楚这事儿,我还特意去找一些技术贴来看。结果发现,这LOL,还真用一种叫3D地图引擎的技术。 这技术听着挺玄乎,就是让游戏里的场景、角色啥的,都能有立体的感觉。虽然咱平时玩的时候,视角是固定的,但实际上,这游戏的世界,它确实是个三维的。

我还发现,有些大神玩家,他们会通过一些特殊的工具或者设置,把这游戏的视角给调成那种自由的3D视角。 那一调可不得,整个召唤师峡谷就跟变个样似的,感觉自己真就置身于那个世界里头,老刺激!

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  • 不过话说回来,那种3D视角玩起来,和平时咱习惯的视角差别太大,操作起来还真有点儿不适应。

所以说,这LOL到底算不算3D游戏?

我的理解是,它肯定是有3D的元素的,不管是英雄模型、技能特效,还是地图场景,都是用3D技术做出来的。

只不过为照顾大多数玩家的操作习惯,平时咱玩的都是那种固定的视角。

但你要真想体验那种纯3D的感觉,也是可以实现的。我觉得,把LOL说成是3D游戏,也没啥毛病。

这都是我个人的理解,每个人的看法可能都不一样。不过游戏嘛玩得开心最重要,管它是2D还是3D,你说是不?

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