跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的《仙侣奇缘2》这游戏。刚开始就是冲着这名字去的,感觉挺有仙气的,就想进去体验体验。
刚进游戏,我就被那画面给吸引住,确实做得挺精致的,比以前玩过的那些老游戏强多。然后就是选职业,我这人比较喜欢那种飘逸的感觉,就直接选道家。为还不是因为道家能御剑飞行嘛想想就觉得帅!
捏脸,创建角色
选完职业,我寻思,我得捏个好看的脸进游戏,游戏还给个捏脸的功能,我左看看右看看,给角色捏个好看的脸蛋子就进游戏。
职业初体验
进游戏,我就开始瞎转悠,做做任务,升升级。一开始还挺新鲜的,技能特效也挺炫酷,打怪也挺带劲儿的。我记得游戏里有三种职业,儒释道,我玩的是道家。听说儒家跟法师似的,能放火、放电、放冰,我这道家,主要就是玩剑的。
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摸索加点和技能
玩一段时间,我就开始琢磨这游戏的加点和技能。我看网上说,道家这职业在群P的时候特别厉害,是团队的灵魂人物。我寻思,那我得好好研究研究,怎么加点才能把道家的威力发挥到最大。
加点尝试:
- 我一开始是按照系统推荐的加点方式加的,感觉中规中矩,没啥亮点。
- 后来我就开始自己瞎琢磨,试着把点数都加到攻击上,结果发现,打怪是快,但是自己也脆,容易挂。
- 然后我又试着加点防御,感觉好点,但是输出又不够。
- 我还是决定参考网上那些老玩家的攻略,结合自己的实际情况,摸索出一套适合自己的加点方案。
逐渐发现的问题
不过玩着玩着,我也发现一些问题。这游戏,职业平衡好像做得不太我玩的道家,就感觉有点弱势,PK的时候老是被其他职业压着打。网上也看到不少人在吐槽,说道家是“最差职业”。这让我有点郁闷,毕竟当初是冲着御剑飞行的帅气才选的道家。
总结与反思
《仙侣奇缘2》这游戏,画面和玩法还是挺不错的,但是职业平衡这块确实有待加强。我这道家玩得,有点憋屈,但是又舍不得放弃。毕竟御剑飞行的梦想还没实现!
我现在就希望,游戏官方能看到玩家的心声,赶紧把职业平衡调整一下,让我们这些玩道家的也能扬眉吐气一回!
不说,我还是继续去游戏里练级去,争取早日成为一个强大的道士!