最近,我一直在纠结一个问题,就是《使命召唤17》和《使命召唤16》到底哪个更好玩?作为一个老FPS玩家,我小时候也玩过《使命召唤4》和《使命召唤6》,但后来因为各种原因就没怎么玩。最近又想重温一下这种“突突突”的快感,所以就做些功课。
我先去网上搜搜这两款游戏的区别。不搜不知道,一搜发现这俩游戏还真挺不一样。
引擎方面
- 听说《使命召唤17》用的是T组自己的引擎,而《使命召唤16》用的是IW组的引擎。我也不太懂这些,反正就是不同的引擎做出来的游戏,感觉肯定不一样。
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武器手感
- 网上很多人都说这两款游戏的武器手感差别很大,我估计我这种老玩家刚开始玩《使命召唤17》的时候,可能还得适应一段时间。
故事背景
- 《使命召唤16》是现代战争,就是咱们现在这个年代。《使命召唤17》是冷战时期,大概就是上世纪80年代那个时候的事儿。
游戏系列
- 我还解到,《使命召唤16》是“现代战争”系列的重启版,而《使命召唤17》是“黑色行动”系列的续作。我以前玩的《使命召唤4》和《使命召唤6》好像都是现代战争系列的,这么看来我对《使命召唤16》应该更亲切一点。
然后我又去看看大家的评价
有人说“16和17都挺有钱就都买”,这话说得……我这不是纠结嘛
还有人说“如果想体验最顶尖的射击游戏,那就选16”。嗯……听起来《使命召唤16》好像更厉害一点。
我也看到有人说“《使命召唤17》在游戏玩法和故事情节上比《使命召唤16》更好”。
还有人说,“新人更适合玩17,因为17更爽快,死就复活,复活就接着干”。这个说法倒是挺吸引我的,我就是想找回那种简单粗暴的快乐。
有人提到,如果当初《使命召唤17》的开发时间更充足,说不定会更完美。这让我有点犹豫,感觉《使命召唤17》好像有点“半成品”的意思。
也有人说16的枪感更真实,17的画面色彩更炫。17还有个什么DLSS功能,听起来好像能让画面更帧数更高。
我决定
两款游戏我都买!先玩《使命召唤16》,哇,那枪的手感,真的绝!后坐力、声音、开火的感觉,都太真实!我玩好几天,感觉自己真的像个战士一样。
然后我又玩《使命召唤17》。嗯……怎么说,刚开始确实有点不习惯,感觉枪有点“飘”,没有16那么稳。但是玩一段时间之后,我发现17的节奏更快,更刺激。而且画面也确实更鲜艳,看起来更舒服。
玩单人战役,感觉《使命召唤17》的剧情确实更吸引我,更有那种冷战时期间谍行动的感觉。
现在你要问我《使命召唤17》和《使命召唤16》哪个我还真不好说。我觉得这两款游戏各有各的优点,就看你更喜欢哪种风格。如果你喜欢更真实的枪械手感,更现代的战争场面,那就选16。如果你喜欢更快的节奏,更刺激的战斗,更炫酷的画面,那就选17。反正我是觉得,这两款游戏都挺好玩的,都不亏!