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自己制作游戏软件难吗?新手入门教程来了!

憋好久,我终于要来分享一下,我是怎么从一个游戏小白,摇身一变,做出自己的游戏软件的!整个过程,那叫一个跌宕起伏,今天就来跟大家好好唠唠。 冲动开始:灵感乍现 就是个念头。我平时特爱玩游戏,玩着玩着就想:“要是我也能自己做个游戏,那得多酷!” 你们肯定也有过这种想法,对? 这念头一起,我就跟打鸡血似的,一头扎进“做游戏”这事儿里。 ...

憋好久,我终于要来分享一下,我是怎么从一个游戏小白,摇身一变,做出自己的游戏软件的!整个过程,那叫一个跌宕起伏,今天就来跟大家好好唠唠。

冲动开始:灵感乍现

就是个念头。我平时特爱玩游戏,玩着玩着就想:“要是我也能自己做个游戏,那得多酷!” 你们肯定也有过这种想法,对? 这念头一起,我就跟打鸡血似的,一头扎进“做游戏”这事儿里。

选择武器:游戏引擎

啥也不会,就凭一腔热血可不行。我开始在网上到处搜,到处问。才知道,要做游戏,得先有个“游戏引擎”。这玩意儿,就像是盖房子的脚手架,有它,咱才能把游戏世界一点点搭起来。

引擎种类也挺多,看得我眼花缭乱。我选个看着顺眼,而且教程也比较多的。当时想的就是,先上手再说,管它三七二十一!

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摸爬滚打:边学边做

有引擎,我就开始跟着教程一步步学。别看网上教程写得挺简单,真到自己动手,那叫一个麻烦!一会儿这儿不对,一会儿那儿出错,我这暴脾气,差点把电脑给砸。

不过咱也不能轻易放弃!遇到问题,我就去论坛里问,去QQ群里请教。还网上热心人挺多,帮我解决好多难题。就这样,我一边学,一边做,慢慢地,也摸索出一些门道。

  • 第一步:先照着教程,做个最最简单的小东西。就是屏幕上有个方块,能用键盘控制它移动。
  • 第二步:开始加点花样。让方块能跳起来,能发射子弹。
  • 第三步:琢磨着弄点背景音乐,加点音效。

每实现一个小功能,我都特有成就感!

反复折腾:设计与修改

游戏的基本功能有,接下来就是设计关卡,设计角色,设计各种玩法。这一步,是最考验人的。我经常是今天想个好点子,明天又觉得不行,得改。反反复复,改来改去,头发都快掉光。

我还得时不时地测试一下,看看玩起来顺不顺畅,有没有啥bug。这过程,就像是在给自己找茬,不过只有这样,才能把游戏做得更

最终实现:激动人心

经过几个月的折腾,我的游戏终于有点样子!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但它毕竟是我亲手做出来的!

当我第一次完整地玩一遍自己的游戏,那种感觉,真是太棒!就像是看着自己的孩子长大成人,心里满满的都是自豪。

我知道这只是个开始。我的游戏还有很多需要改进的地方,以后我还会继续学习,继续完善。但是,这回的经历,让我明白一个道理:只要有梦想,有行动,就没有什么是不可能的!

好,这就是我做游戏软件的全部经历。希望我的分享,能给你们带来一点点启发。下次有机会,再跟你们分享我学到的具体技术细节!

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